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ここではMHP3を始めたと同時に「ガンランス」を選択した堅実な浪漫主義者にオススメ装備を紹介する。 途中からガンス始めました!って人も参考にしてね。 下位オススメ防具★1~5 HR1~アロイ一式 アグナ一式 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット 上位オススメ防具★6 HR4~ユクモノ・天一式 リノプロS一式 ボロスS一式 ウルクSキャップ ★7 HR5~アグナ一式(腕のみスティールS) スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) ★8 HR6~シルバーソル一式 下位オススメ防具 ★1~5 HR1~ アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 上位オススメ防具 ★6 HR4~ ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ウルクSキャップ ガンランス向けというより近接汎用装備。 回避ガンサー御用達の回避+4と攻撃+4のお買得セット。 ただしその見た目は特に男性キャラにとっては呪いだとか… ★7 HR5~ アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 (アレンジ例: ガード性能+2と砲術王の鉄板スキル搭載型 , ガード性能+2とガード強化の鉄壁スキル搭載型 , 心眼とガード強化の汎用スキル搭載型(剣聖のピアス不要) ) ★8 HR6~ ★8 HR6〜以降はこちらへどうぞ。 でも折角なので少しだけ。 シルバーソル一式 発動スキル:業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、体力-10 このランクまで来ると書くまでもないとは思うが、ほか武器でも有名な超汎用攻撃スキルの集まり。 スロットも10あるので大抵好きなスキルを付けられる。 スロット数で若干落ちるが腕をスティールSにするとガード性能が発動しやすくなりかなりガンス向けに。 胴もスキルポイント的に低いのでほか装備に変えても元スキルに影響が出にくい。 同じ切れ味と弱点特攻を合わせ持つウカム防具シリーズとも性能的な相性は抜群で結構いいとこ取りが出来る。 …この場合の見た目は気にするな。 ここまで来てる人ならスキルのことはよく分かってるだろうが装備で悩むなら取り敢えず選んで安定の超お得セット。 でも雷属性だけはカンベンな!
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット プラチナクラウン 210225 通常3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 特徴 ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」 ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」 ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」 ファミ通「^^」つ現実 イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。 見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。 必要チケット枚数は5枚と少な目だが、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はウラガンキン亜種とディアブロス亜種の 2頭同時狩猟クエストとなっており、入手難易度は結構高め。 激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、 攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、 個性派が多い他の通常枠のガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。 それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。 尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、 実際に作成出来るのはHR6となる。 が、11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。 匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、 と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。 ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。 そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。 スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。 ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。 作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・( A`) 生産強化 時期・素材 ■プラチナクラウン 時期 上位★8 HR4~ 素材 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5 運用考察 vsドリル 匠時において物理期待値第1位のドリルと第2位の白金冠の白ゲージの長さを比較すると・・・ 前者は白20、後者は白30である。 これに期待値を掛けてみると・・・ ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600 白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600 となる。 やったね!白金冠大勝利!! と、思ってはいけない。 ぬか喜びである。 ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。 そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。 大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。 残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。 白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。 oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではガチ装備品からネタ装備まで、幅広く様々な装備を紹介していきます。 お手軽でオススメなやつは無いの?って方はこちら。 上位上がりたて 作成難易度低め お手軽ガード強化 心眼紳士装備 オートガード+ガード強化 お手軽万能装備 裏残月でガッツリ万能 鈍足の名を返上する ドリル汎用(2スロならほかでも) 突きに特化したあいつ専用回避装備。 猛槍 最終兵器パシカム 突き主体汎用 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 ガンスタン装備 突いてよし、撃ってよし テンプレ 上位上がりたて 防御力 [123→192]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:装備なし [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:装備なし [0] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[6] 水[0] 氷[6] 雷[-6] 龍[0] 計[6] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+1 コメント 上位になってからガンランスを始めた貴方へ。 砥石使用高速化とガード性能+1を胴、腕、腰だけで実現。残りの頭、足、お守りで貴方色のマイセットへカスタマイズしよう。 作成難易度低め 防御力 [155→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ボロスグリーヴ [2] お守り:なし [0] 装飾品:砲術珠【1】×8 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[0] 雷[-2] 龍[0] 計[4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 コメント スティールS一式に下位ボロス装備をプラスして、砥石、ガ性2、砲術王を発動させた。 特にこれといって装備するお守りがないならオートガードを装備しておこう。 お手軽ガード強化 防御力 [186→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】、強壁珠【1】×5、鉄壁珠【1】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[5] 雷[-8] 龍[3] 計[2] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+2 , ガード強化 コメント 極力早い段階で砥石、ガ性2、ガ強を揃えられるように考えた装備。アーティアS足が苦しいのなら、頭をスカルフェイス、足をアーティアグリーヴに交換し、 強壁珠【1】(胴)、強壁珠【1】×3、鉄壁珠【1】で、同じスキルが発動できる。 心眼紳士装備 防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:2スロット護石 装飾品:強壁珠【2】、剣豪珠【1】×3、研磨珠【1】、強壁珠【1】×2、抗菌珠【1】×2 耐性値:火[1] 水[-6] 氷[2] 雷[-4] 龍[7] 計[0] スキル:砥石使用高速化,心眼,ガード性能+1,ガード強化,抗菌 コメント スティールS一式のアレンジの一形態。 砥石使用高速化とガード性能、紳士の嗜みに加え、上位の早い内に心眼とガード強化を発動させる事が出来る装備。 特に剣聖のピアスに頼らず心眼が発動させられるのは有り難い。 より高次な装備への繋ぎとしては十分過ぎる性能を持つ。 どころか、心眼とガード強化の同時発動に於いては、ブナハS頭とアーティアS足は最後まで使用に耐える組み合わせである。 武器スロットや護石次第でガード性能を強化したり、砲術スキルを搭載したり……と更なるアレンジも可能。取り敢えず色々と試してマイセットに放り込んでおくと良い。 頭装備に苦しめられる男性ハンターも、この装備であれば素敵な紳士になれる。ビジュアル面でもオススメ。 余談だが、ブナハS頭は全体の色を変えられる。外出先によって帽子の色を変えるのも、紳士としての楽しみである。 オートガード+ガード強化 防御力 [238→351]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4 耐性値:火[-2] 水[6] 氷[8] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 , ガード強化 , オートガード コメント オートガードとガード強化を両立したAG入門装備。とりあえずこれ装備してアグナコトルあたりでAGガンスの練習してみよう。 ※武器スロ2を使用しているので、ドリル、ソルバイト、ガンチャリあたりで運用して下さい。 お手軽万能装備 防御力 [265→406]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:闘士の護石(砲術+6) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[10] 氷[2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , ガード性能+2 , 砲術王 コメント 「アマツ後からガンランスを使い始めました。他の武器で作った匠装備があります。」そんなあなたにお勧めの装備。 スロ2なのでドリルやガンチャリで運用しましょう。もっといいお守りがあればスロ無しでも出来るので、汎用装備にも。 ぜひ自分でシミュレーターを回して欲しい。 見た目?なにそれ食えるの? 裏残月でガッツリ万能 防御力 [204→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ベリオSフォールド [0] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[-9] 水[4] 氷[7] 雷[-11] 龍[-6] 計[-15] スキル:砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+2 コメント 裏残月専用装備。神おま装備だって載せないとダメだと思うんだ!! どんな相手でも負ける要素がない装備。回避とガードを使い分けて着実に手数を稼ごう。 とりあえず青ゲージまで使いきる運用。砲術王と増弾で水平2砲撃コンボをメインで使おう。 TAには向かないがPTではコレだけで十分。 鈍足の名を返上する 防御力 [185→313]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル [0] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:ベリオUフォールド [3] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(気力回復+6,回避距離+4) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、体術珠【2】×3 耐性値:火[-9] 水[6] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-1] 計[-19] スキル:体術+2 , スタミナ急速回復 , 回避性能+2 , 回避距離UP コメント Type1大バクステと合わせてスイスイ移動する装備。 有用性だとか見た目だとかは置いといて、この装備は楽しい。 納刀して走るよりも早く接近。そして回避・離脱。流れるように動ける。 武器スロが2必要な点に注意。 ドリル汎用(2スロならほかでも) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [189→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+4,砲術+10) [0] 装飾品:斬鉄珠【1】×4、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[3] 計[5] スキル:業物 , 砥石使用高速化 , 装填数UP , ガード性能+2 , 砲術王 コメント おなじみドリル装備。ドリルに限らず、表残月、ガンチャリオットでも高性能。 ガード性能を1に下げれば砲術9以上のお守りなどで代用可能。 武器スロ2を必要とする、砲撃主体のスキル構成であるということからほとんどの場合ドリルで用いられる。 見た目がすごく一般兵士くさい。だがソレがいい。 突きに特化したあいつ専用回避装備。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ラングロSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[4] 雷[-11] 龍[2] 計[-15] スキル:業物 , 心眼 , 砲術王 , 回避性能+2 コメント 回避ガンサー用。ある程度相手の行動が見切れたら誰もが思うであろう 「もう、ガードしなくてよくね?」と。 そして出来上がったアペカム装備。 プレイヤースタイルに大きく左右されるが、 水平2砲撃コンボを黄色消滅までガシガシつかっていけるピーキーチューン装備。 TAにも耐えます! シミュレーションをまわせばもっと同じスキルの組み合わせが出るので、探してみてほしい。 猛槍 ■漢/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→231]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:高級ユアミスガタ [1] 腕装備:三眼の腕輪 [3] 腰装備:三眼の腰飾り [3] 足装備:ドーベルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-5] 雷[-2] 龍[4] 計[-2] スキル:砥石使用高速化 , 心眼 , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント ※男キャラ専用 ※髪型:ゲリョスソウル ※防具色:紅 ※お勧めBGM:せがた三四郎 某ランサー風装備。回復薬?必要無いっ! 漢なら竹槍一つで戦いぬけ! 最終兵器パシカム 防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×8 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃大 , 業物 , 弱点特攻 , 砲術王 , 回避性能+1 コメント 詰め込めるだけ詰め込んだ感じ。回避ガンサーのための装備。 突き主体汎用 防御力 [250→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:龍の護石(匠+4) [3] 装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[2] 水[-1] 氷[1] 雷[-11] 龍[-4] 計[-13] 砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , ガード性能+2 コメント 突き主体で戦いたい!そんなあなたにお勧めの一品 武器スロ無しだから得物を選ばない汎用装備 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [186→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ベリオSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-4] 水[2] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント おかしいな。ガチで組んだはずなんだけどな。 使いやすさはちょっと並ぶものがないよ!!でもパンツ。 ガ性2はできなかったよ!! 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(斬れ味+5,匠+1) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×3、全開珠【1】×3、攻撃珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] スキル:攻撃力UP【小】 , 業物 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , 力の解放+1 コメント 斬れ味レベル+1と業物を両立した攻撃全振りスキル群。 回避性能もガード性能もいらねぇ!って人はコレで決まり。 スキルの構成上、突き専にお勧めしたい装備。 突き専は装填数多いほうがいいよね。装填数なら通常型だよね。 スロ2の通常型の銃槍……?残月は斬れ味+1が死にスキル、ソルバイトはゲージ青まで…… そう、ドリームティピーさんと福福アイリューシカさんの出番だ! ガンスタン装備 防御力 [219→350]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ディアブロUメイル [3] 腕装備:ハプルSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:龍の護石(重撃+2,砲術+9) [0] 装飾品:抜打珠【1】×2、砲術珠【1】×3、速納珠【2】、抜打珠【3】 耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-3] 計[-16] スキル:抜刀術【力】 , 砲術王 , 装填数UP , 納刀術 コメント 武器は「突くよりも殴る」のに向くブレイクランアウト推奨。 アウトレンジからの抜刀攻撃にスタン能力をプラス、納刀術により軽やかに離脱。 砲術王と装填数UPが砲撃威力を底上げし、ポテンシャルを最大限に引き出す。 つまり、麻痺とスタンにより拘束し、ラッシュとフルバースト、竜撃砲を見舞う浪漫装備。 他の装備構成でも発動自体は可能だが、敢えてガンサーがディアを着る所に面白みが有る。 納槍時に中折れの途中と肩の角が綺麗に重なって不思議な武器に見えるのも素敵。 因みに装填数UPを捨てて頭をハプルS、腕をスティールSに換装すればガード性能+1の発動も可能なので御好みで。 突いてよし、撃ってよし 防御力 [222→355]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(斬れ味+5,砲術+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-2] 計[-14] {スキル:砲術王 , 装填数UP , 弱点特効 , 攻撃力UP【小】 , 業物 , 砥石使用高速化 コメント 「ねんがんの 斬れ味5砲術9をてにいれたぞ!」 そんなあなたにお勧めの装備。 砲撃にも突きにも対応し、武器スロを必要としないため、お好みのガンランスを担げるのが魅力。 テンプレ ***装備のテーマやタイトル ここに頑シミュからコピペ font(#00f){スキル:発動スキル , 発動スキル} コメント|ここにコメント 頭シルバーソル 腕スティールS 胴レウスS 腰シルバーソル 足シルバーソル お守り 自動防御10 スキル 攻撃UP中、弱点特効、業物、砥石高速、ガード性能1、オートガード -- (AGガンス向け最強装備) 2013-08-15 12 56 46 AGガンスてことは砲撃シフトな立ち回りなはずなので↑の攻撃UP中と弱点特効はほぼ死にスキル 俺のイチオシはこれ 頭:増弾or竜王 胴:スティール 腕:スティール 腰:スティール 脚:ガンキンU 守:自動防御10 発動スキル:オートガード、ガード性能+2、高速研磨、砲術王、装填数+1or自動マーキング 基本は踏み込み→突き→砲撃のコンボで、敵が隙を見せたら溜め撃ちでガンガン削る 倒せない敵はいないけど俺的に回避ガンサーに憧れて練習開始したのでAGのクセが抜けなくて苦戦中 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 02 06 どんぐりアレルギーだから防御力重視かつパシカムルバス使いたくてこんな装備にしてみた。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ゴールドルナヘルム [3] 胴装備:ゴールドルナメイル [3] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ゴールドルナコイル [3] 足装備:アカムトケマル [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:重撃珠【3】、火炎珠【1】×2、砲術珠【1】×8 耐性値:火[14] 水[-6] 氷[4] 雷[-18] 龍[-1] 計[-7] 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード ------------------------------- 火属性強化が、すべてのガンランスの砲撃にくっついてる火属性攻撃の威力を挙げてくれるかと思って試したけど、 計算したら威力上がってなかったでござる・・・ 頑シミュで 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード って検索してもこの装備の組み合わせが出ないのはなんでだろう 脚とか見なおして別のスキルつけたほうがよさげ。 -- (ななっしー) 2013-10-10 23 51 04 シルソル一式に回避性能5攻撃8装飾品は適当に………… スキルは攻撃力UP大回避性能+2弱点特効業物 砲術王?何それ食えんの? -- (名無しさん) 2013-10-26 21 25 05 シルソル一式に龍属性攻撃+9の護石で装飾品は適当で、、 攻撃力up大 龍属性攻撃+2 業物 弱点特攻 これでガンチャリ担いでやってます -- (吾輩は下手ガンサーである名前はまだ無い) 2013-11-16 16 01 03 し -- (名無しさん) 2014-01-28 07 12 51 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [213→349]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:スカルフェイス [胴系統複製] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+4) [0] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、研磨珠【1】、砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】 耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-1] 雷[-14] 龍[3] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 弱点特効 砲術王 ガード性能+2 ------------------------------- 脱AG目指していろいろ作ったものの一つだけどバランスがいいのでおすすめ。 突いてよし撃ってよし。スロ2なのでガンチャリかドリルでどうぞ。 -- (名無しさん) 2014-05-29 14 50 48 くださいね -- (名無しさん) 2014-12-19 07 36 04 HR5からの攻略用メモ 心眼 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 防御力 [199→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:アーティアSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ブナハSコイル [1] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】×3 耐性値:火[-8] 水[-12] 氷[2] 雷[-6] 龍[14] 計[-10] -- (名無しさん) 2018-06-23 02 16 54 HR5からの攻略用メモ 砥石使用高速化 ガード性能+2 オートガード 風圧無効 抗菌 防御力 [200→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アロイSヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:抗菌珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】、抗菌珠【1】 耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-2] 雷[-6] 龍[1] 計[-9] -- (名無しさん) 2018-06-28 21 56 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード名 パワー 装備 派生元 必要素材 近衛隊正式銃槍 400 ハイメタシリーズ ― 0 竜骨銃槍 300 ランポスシリーズ ― 0 スティールガンランス 200 ハイメタシリーズ ― 0 ヘルスティング改 300 ヘルパーシリーズ ― 0 龍木ノ槍 300 メルホアシリーズ ― 0 ティガバースト 400 グラビドDシリーズ ― 0 ナナ=ロア 200 キリンシリーズ ― 0 海王槍リヴァイアサン 600 ザザミSシリーズ ガンランス 鱗(黄) ガンチャリオット 500 バトルUシリーズ ガンランス 甲殻(黄) ビッグスラッガー 600 フルフルSシリーズ ガンランス 鱗(黄) フルボルテージ 700 グラビドSシリーズ ガンランス 甲殻(黄) 覇銃槍アペカムトルム 700 ザザミSシリーズ ガンランス 甲殻(黄)+甲殻(黄) ナナ=フレア 700 ゲリョスUシリーズ ガンランス 鱗(黄) 轟銃槍【虎砲】 700 シルバーソルシリーズ ガンランス 鱗(黄) ブラックゴアキャノン 700 ディアブロUシリーズ ガンランス 甲殻(黄) シルバールーク 700 カイザーSシリーズ ガンランス 甲殻(黄) 砲モロコシ 500 スティールSシリーズ ガンランス 2 ジェネシス 1200 バサルXシリーズ ガンランス 天鱗(赤) エンデ・デアヴェルト 1300 金剛・真シリーズ ガンランス 天鱗(赤) 熔解銃槍ヴォルガノス 1300 夜叉・真シリーズ ガンランス 天鱗(赤) ナナ=ソレイユ 1400 ウカムルシリーズ ガンランス 宝玉(紫) 海滅槍アビス 1200 クロオビXシリーズ ガンランス 甲殻(赤) 轟銃槍【大虎砲】 1000 ディアブロZシリーズ ガンランス 天鱗(赤) ベナムデパルファン 1500 ブランゴZシリーズ ガンランス 宝玉(紫) 関連項目 ハンター ヒドゥンブレイズ 龍木ノ笛 ブループロミネンス 竜撃砲
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骨銃槍派生系 アイアンガンランス派生系 スノウギア派生系 ティガバースト派生系 龍木ノ槍派生系 生産系 ガンランス:操作方法攻撃連携詳細 砲撃 竜撃砲 特徴 基本戦術 ※武器のレア度表記 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR 骨銃槍│(初期武器) 650z 161 通常LV1 llllllllll llllllllllllll 0% --- 獣骨*2 はじけイワシ*1 下位 │ロングホーン改││(ランスから派生) └┴大骨銃槍 │ 1400z 230 通常LV2 llllllllllllll llllllllllllllllll 0% --- 獣骨*5 火薬草*5 下位 ├竜骨銃槍 ││ 2150z 276 通常LV3 llllllllllllllllll lllllllllllllllllllll 0% --- 大きな骨*3 竜骨【大】*3ハレツアロワナ*3 下位 │└ヘルスティング │ │ 4250z 322 氷250 拡散LV1 llllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 10% O-- ブランゴの毛*15 雪獅子の毛*5氷結晶*10 雪獅子の牙*2 ブランゴの毛*20大きな骨*2 とがった爪*10 下位 │ └ヘルスティング改 │ │ 6350z 345 氷270 拡散LV2 llllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 10% OO- 雪獅子の牙*2 雪獅子の尻尾*5轟竜の牙*5 下位 │ └ヘルスティンガー │ 50000z 414 氷320 拡散LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 雪獅子の鋭牙*4 雪獅子の髭*4ブランゴの剛毛*10 上位 └アベレージヒッター │ 3100z 299 毒180 通常LV2 lllllllllllllll llllllllllllllllll 0% O-- ゴム質の紫皮*4ライトクリスタル*2 毒袋*5 ゴム質の紫皮*4 毒怪鳥の頭*1毒袋*10 紅蓮石*3 下位 └グランドスラム │ 5600z 391 毒240 通常LV2 llllllllllllllllllll llllllllllllllllllllll 0% O-- ゴム質の紫皮*10 毒怪鳥の頭*1蛇竜の頭*2 下位 └ハードヒッター │ 35000z 437 毒290 通常LV3 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 0% O-- ゴム質の上皮*4 猛毒袋*7ノヴァクリスタル*2 上位 └ビッグスラッガー 50000z 460 毒320 通常LV3 llllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll 0% O-- ゴム質の上皮*8 毒怪鳥の頭*3爆炎袋*8 上位 アイアンガンランス派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR アイアンランス│(ランスから派生) └アイアンガンランス │ 1100z 201 通常LV1 llllllllllll llllllllllllllll 0% --- 鉄鉱石*8 円盤石*5セッチャクロアリ*5 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10爆薬*5 火炎袋*1 ハードチケット*1鉄鉱石*1 下位 └アイアンガンランス改 │ 1750z 253 通常LV1 lllllllllllll lllllllllllllllll 0% --- マカライト鉱石*3大地の結晶*8 爆薬*5 下位 └スティールガンランス │ 2150z 276 通常LV2 lllllllllllllllll lllllllllllllllllllll 0% O-- マカライト鉱石*7 円盤石*10火炎袋*3 下位 ├討伐隊正式銃槍 ││ 3100z 322 通常LV3 llllllllllllllllll llllllllllllllllllllll 0% OO- マカライト鉱石*15 紅蓮石*3ライトクリスタル*2 Gクラスチケット*1紅蓮石*1 下位 │└近衛隊正式銃槍 │ │ 5600z 391 放射LV3 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上竜骨*3 紅蓮石*6ドラグライト鉱石*5 下位 │ └シルバールーク │ │ 65000z 414 龍250 放射LV3 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 0% OO- 銀火竜の尻尾1 銀火竜の堅殻3銀火竜の上鱗5 上位 │ └ガンチャリオット │ 75000z 437 龍320 放射LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 銀火竜の尻尾3 銀火竜の翼1火竜の紅玉*1 上位 │ ├ナナ=ハウル ││ 5600z 345 火350 拡散LV1 llllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll 0% --- 炎妃龍の尻尾*1炎龍の翼膜*2炎の龍鱗*6 炎妃龍の尻尾2 炎妃龍の甲殻5 炎妃龍のたてがみ*2ドラグライト鉱石*5 下位 │└ナナ=ロア │ │ 35000z 368 火400 拡散LV2 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% --- 炎王龍の尻尾*2炎妃龍の甲殻*7 古龍の血*1 下位 │ └ナナ=フレア │ 90000z 414 火480 拡散LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% --- 炎妃龍の角*4 獄炎の龍鱗*8炎龍の宝玉*1 上位 └ホワイトガンランス │ 4900z 368 防 +8 放射LV1 llllllllllllllll llllllllllllllllllll 0% --- 鎧竜の頭殻*1マカライト鉱石*15 火炎袋*6 下位 └ホワイトキャノン │ 30000z 414 防 +8 放射LV2 llllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllll 0% O-- 鎧竜の甲殻*10 鎧竜の頭殻*1紅蓮石*4 下位 └ブラックガンランス │ 60000z 483 防 +8 放射LV2 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll -5% O-- 竜玉*2 黒鎧竜の甲殻*15獄炎石*4 上位 └ブラックゴアキャノン 75000z 529 防 +8 放射LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 黒鎧竜の堅殻*8黒鎧竜の頭殻*2 鎧竜の延髄*1 上位 スノウギア派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR アイアンランス│(ランスから派生) └スノウギア │ 1400z 207 氷100 通常LV1 llllllllllll llllllllllllll 0% --- ギアノスの皮*2 ギアノスの鱗*3鉄鉱石*8 ギアノスの皮*3 セッチャクロアリ*5ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*2 Gクラスチケット*1ギアノスの皮*1 下位 └スノウギア=セカンド │ 2150z 253 氷120 通常LV2 llllllllllllll lllllllllllllllll 0% --- ドスギアノスの皮3大地の結晶8ドスギアノスの頭1 下位 ├スノウギア=ドライブ │ 40000z 437 氷150 通常LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% --- ギアノスの尖爪*4 爆炎袋*2ギアノスの上皮*4 上位 ├マリンフィッシャー ││ 3100z 299 水100 放射LV1 llllllllllllllllll lllllllllllllllllllll 0% --- 水竜の鱗*5 砂竜の鱗*3マカライト鉱石*7 水竜のヒレ*4 水竜の鱗*6鉄鉱石*20 ハレツアロワナ*10 下位 │└ディープフィッシャー │ │ 5600z 368 水200 放射LV1 lllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll 0% --- 水竜のヒレ*7 上竜骨*4ドラグライト鉱石*7 下位 │ └ディープオ-シャン │ │ 40000z 391 水300 放射LV2 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 0% --- 翠水竜の上ビレ3 翠水竜の鱗10カブレライト鉱石*7 上位 │ └海王槍リヴァイアサン │ 55000z 437 水350 放射LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% --- 竜玉*2 翠水竜の上鱗*10ユニオン鉱石*7 上位 │ボーンクロウランス改 ││(ランスから派生) └┴シザーガンランス │ 40000z 437 防+24 通常LV2 lllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll 0% O-- 盾蟹の尖爪*2 盾蟹の甲殻*15爆炎袋*2 盾蟹の尖爪*3 盾蟹の堅殻*5火炎袋*10 黒真珠*20 Gクラスチケット*1盾蟹の尖爪*1 上位 └シザーキャノン 50000z 460 防+28 通常LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 盾蟹の尖爪*5 盾蟹の堅殻*10火竜の延髄*1 上位 ティガバースト派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ティガバースト│ 35000z 391 拡散LV2 llllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll -30% --- 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5轟竜の甲殻*2 ポッケチケット*1 下位 └轟銃槍【虎砲】 80000z 506 拡散LV3 llllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll -30% --- 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5轟竜の堅殻*4 上位 龍木ノ槍派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR 龍木ノ槍│ 20000z 345 麻180 通常LV2 llllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll 0% O-- 龍木*4 禍々しい布*1雷光エキス*5 火竜の体液*10 下位 └龍木ノ槍【金剛】 75000z 391 麻230 通常LV3 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 神龍木*4 神龍苔*2ポッケチケットG*1 上位 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 砲撃 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR 覇銃槍アペカムトルム 100000z 575 通常LV1 llllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllll 40% --- 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3覇竜の堅殻*5 獄炎石*8 上位 ※@Wikiの設定の変更によりゲージ間に隙間が出来て見辛くなったために新ゲージに置き換わっています。 元の設定に戻った時に戻せる様に、@Wikiの設定を確認する為の旧ゲージを置いておきます。 旧ゲージ 新ゲージ llllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll ガンランス:操作方法 ●納刀時から出来ること 抜刀 △ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R+△+○ ●抜刀時に出来ること 前方突き △ 斬り上げ △+○ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R 水平砲撃 ○ バックステップ × ●ガード中に出来ること 移動・方向転換 R+アナログパッド入力 上方突き R+△ リロード R+○ 竜撃砲 R+△+○ (使用後110秒間は使用不可) ●各種ステップについて バックステップ × or 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後に× 大バックステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを下に入れつつ× サイドステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを右か左に入れつつ× ●ステップ直後に出来ること リロード ○ 斬り上げ △+○ 前方突き △ ※上方突き(ガード突き)について補足 ガンランスのガード攻撃は、片手剣やランスのようにガード時固有の攻撃が出るのではなく、 通常攻撃の一種である上方突きが出る。この上方突きには短時間だがガード判定が発生しており、 そのためにガード状態から繰り出せば(あるいは直後にガードへ移行すれば)非常に隙の少ない攻撃となる。 また、通常攻撃であるために三連続で繰り出すことも出来るし、 斬り上げや砲撃、ステップなどに繋げることも出来る。 ※その他細かい補足 「踏み込み突き上げ」はアナログパッドを弱めに入力すると、納刀時なら「抜刀」に、抜刀時であれば「前方突き」に変化する。 ガード中に「移動」「攻撃」「リロード」「竜撃砲」などの行動をとると、その間だけスタミナや体力の赤ゲージが回復する。 攻撃連携詳細 踏み込み突き上げ(方向+△) ↓ 前方突き(△) → 前方突き(△) → 前方突き(△) ↓ ↓ 斬り上げ(△+○) 斬り上げ(△+○) ↓ 上方突き(△) 斬り上げ(△+○) ↓ 上方突き(R+△) → 上方突き(△) → 上方突き(△) ↓ ↓ 斬り上げ(△+○) 斬り上げ(△+○) ↓ 上方突き(△) 踏み込み突き上げor上方突き → 斜め砲撃×n → 上方突き → …… 斬り上げ → 垂直砲撃×n → 上方突き → …… 前方突き → 水平砲撃×n → 前方突き → …… 砲撃 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。固定ダメージ+若干の火属性。 タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】 /5発 /並 /並 /低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。 【放射】 /3発 /長 /並 /並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 【拡散】 /2発 /並 /広 /高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7。 切れ味消費量はスキル【業物】発動で消費量が半減する。 竜撃砲 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 砲撃Lv1:28×4 砲撃Lv2:32×4 砲撃Lv3:36×4 多段ヒットの為、近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大タルGに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。 いずれも固定ダメージ+若干の火属性。 砲撃も竜撃砲も肉質無視 特徴 通称ガンス。 ガードに重点を置いたプレイスタイルはランスと共通だが、 肉質無視の砲撃による攻撃が可能になった事で、甲殻の硬いモンスターへの対応力が増した。 またガード中に繰り出せる竜撃砲の威力も凄まじく、総合的な火力がアップ。 しかし砲撃及び竜撃砲は切れ味の消費が激しく、砥石の備蓄が欠かせない。 また、ただでさえ機動性の低いランスから突進すらも無くなった事で、追い詰められると危険度急上昇。 基本戦術 ガンランスの最大の長所、それがガード突き。 これがガンランスの主力攻撃となります。 腹、頭にガード突き。地味ですが非常に効果的です。 上位になると砲撃を使う機会は少なくなってきます。 なぜならガード突きが優秀すぎるからです。 もちろん効率を求めないのならば、是非とも砲撃を混ぜ華麗に立ち回ってほしいと思います。 上へ戻る
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作成者 by ちゃま。 作成者2 by オルガフロウ ref(http //www9.atwiki.jp/olgaflow_mh2/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 amp;file=dl08.jpg) ガンランスの特徴 1 近距離攻撃と中距離攻撃ができる 2 竜撃砲がある。ただし発射後は放熱が必要。 ガンランスの動作 ↑:前方突き ↓:切り上げ R3 砲撃 R1+R3:竜撃砲 R1+↑:上方突き R1+↓:リロード オルガフロウのコメント 中距離攻撃も可能になったランス。そう言えば良い様に聞こえるのですが 移動中の攻撃が切り上げな為、如何せん使いにくい。 慣れれば便利ですが・・・ 派生表 アイアンガンランス ┗アイアンガンランス改 ┣スティールガンランス ┃ ┣討伐隊正式銃槍 ┃ ┃ ┣近衛隊正式銃槍 ┃ ┃ ┃ ┗シルバールーク ┃ ┃ ┃ ┗ガンチャリオット ┃ ┃ ┗ナナ=ハウル ┃ ┃ ┗ナナ=ロア ┃ ┃ ┗ナナ=フレア ┃ ┗ホワイトガンランス ┃ ┗ホワイトキャノン ┃ ┗ブラックキャノン ┃ ┗ブラックゴアキャノン ┗ヘルスティング ┗ヘルスティンガー ハードヒッター ┗ビッグスラッガー シザーガンランス ┗シザーキャノン 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】 ディーレイ
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過去スレ保存庫 【MHP3】金冠 Part1 【MHP3】金冠 Part2 【MHP3】金冠 Part3 【MHP3】金冠 Part4 【MHP3】金冠 Part5 参照 過去スレ保存庫(2chログ)
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武器生産&強化派性一覧に情報を追加しました 武器一覧に戻る 砲撃機構を備えた重槍。斬撃と砲撃を組み合わせた攻めが魅力。 素早く一発だけリロードを行う「クイックリロード」や 装填された全ての弾を一度に撃ち出す大技「フルバースト」という攻撃が新たに追加 良かったらガンランスの情報をよろしくお願いします ガンランスの操作方法 「中段突き」・・・△ 「砲撃」・・・〇 「切り上げ」・・・△+〇 「ガード」・・・Rボタン 「上段突き」・・・R+△ 「リロード」・・・R+〇 「竜撃砲」・・・R+〇+△ 「叩きつけ」・・・中段突き2回目のあと、又はクイックリロードの後に△を押す 「クイックリロード」・・・砲撃又は溜め砲撃の後〇を押す 「溜め砲撃」・・・上段突きの後〇を押す。 「フルバースト」・・・叩きつけの後、〇を押す。 ≪ガンランスの武器生産&強化派生一覧≫ ガンランスの極上秘伝ページ コメントあったら書いてください ガンランスのことで話し合ったり質問をしたりしましょう。 -- 直治 (2011-01-06 19 16 00) ここもよろしくお願いします -- 直治 (2011-01-06 19 17 42) ガンランスのことをここに書いてください。お願いします -- 直治 (2011-01-12 19 15 10) 溜砲撃はR+〇ですよねm(_ _)m -- るーぷ (2011-01-22 07 33 39) 初めましてこんばんわ。ガンランス使いなんですか? -- 直治 (2011-01-22 20 30 17) おすすめ戦術教えてください -- あきや (2011-01-24 14 56 21) モンスターごとに突きと砲撃で分けるといいですよ -- 直治 (2011-01-30 18 21 02) ちなみにイビルジョ―は突き -- 直治 (2011-02-01 18 06 08) レイラは -- いそ太郎 (2011-03-01 18 10 18) 名前 コメント 今まで来てくれた人の数★ - ★ 今日見てくれた人★ - ★ 武器一覧に戻る 良かったらガンランスの情報をよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/62.html
テンプレ置き場 スレタイ 【MHP3】 【kai】 kaiスレ テンプレ 集合場所はシリーズごとに違うのでKaiスレ@wiki参照 kaiスレ@Wiki ↓まずは読む http //www28.atwiki.jp/vip-mhp2g/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP2G@Wiki http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ PSPがぶっ壊れたら↓PSP分解修理講座 http //blog.livedoor.jp/derikoshine/ わからないことがあったら↓Google http //www.google.co.jp/ タイムアタック テンプレ 【ルール】 クエストは上位またはG級クエストのみ(村上位もおk) 防具、スキル、猫飯、アイテムの使用は自由 強走罠閃光音爆毒麻痺麻酔 なんでもどうぞ 戦術の制限は無し、高台使用のハメ、捕獲もおk クエスト安価される人は、「どのクエストなのか」を皆が理解できるように書く(モンスター名だけの場合、G級と判断されます) 複数討伐クエ(バサル季節etc)は何体狩るかも記載 武器種は安価で決定するが、その武器種内の選択は自由 武器そのものの指定、複数から選択、キック、ブーメラン、自由、などの武器種ではないレスは無効 クエスト、武器の安価先が無効なレスだった場合、その下のレスを採用 制限時間は両方の安価先決定から、上位25分 G級40分(武器、スキル変更時間は別途で取らないので注意) G級でも早く終わりすぎる楽勝クエの場合は、進行役の判断で次の安価を早めに出してもおk(その逆も然り) 制限時間内だったら何度挑戦してもおk 基本的にタイムを表示させた状態のSSを撮って報告する事(イメピタ p@imepita.jp に写メ送信→イメピタから返信→画像URLをレス→うp完了) 【禁止事項】 複数人でのプレイ禁止 オトモアイルー使用禁止 採集クエスト禁止 ミラボレアス討伐系クエスト禁止 指定地が砦のクエスト禁止 イベントクエスト禁止 ランダム出現系クエスト禁止(集8 電撃祭幻の決戦 はランダムではないのでおk) 進行役は安価を出す際に「制限時間内の最速タイム」を、安価決定後に「クエスト名・武器種・次安価予定時刻」を記載すると喜ばれます。 得意武器じゃないからと投げ出さないで挑戦してみよう、3死したときも報告してくれると勢いつくのでありがたい。 下手でも遅くても参加することに意義がある!その他質問あればどうぞ
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 牙 18 0 5 5 15 15 600 胴体 21 0 5 5 8 8 1000 顎 60 0 12 12 22 22 口内 90 0 20 20 30 25 腕 33 0 8 8 15 15 750 背ビレ 35 0 10 5 15 15 900 背ビレ(ヒビ) 68 0 15 15 22 22 750 攻略 どうしても辛い人はクエストに出る前に以下の準備を行えばかなり楽になる。 オトモに高速採取の術とサボりなしの術、大砲・バリスタ強化術をつける。 性格は平和主義以外なら何でもいい。 一応パニクらない勇敢が最適だが準備のため猫ババアを粘るくらいならベンチ入りしている猫をリサイクルしてやるといい。 あえて粘るなら近接や爆弾よりブーメランのみ猫のほうが密着時に安全につつけて便利。 余った3スロは防御力強化術でも高速回復の術でも何でもどうぞ。 一応スキル的には炭鉱夫のお供用にも転用できるので兼任してやってもいい。 ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合、牙も破壊し、バリスタや大砲も採取し尽くした場合などのために大タルGを調合分込みで持って行く。 起爆用の小タル爆弾やペイントボールもあるといいが無いなら竜撃砲や砲撃で着火してもいい。 砲術王スキルをつける。 もともとガンランスと相性がいいがジエン戦においては大砲バリスタの威力も上がるのでメリットがとてもとても大きい。 なお、採取+2を付けても弾を採取できる数は変わらないので注意。 戦法 ジエンは行動パターンが決まっているのでまずは何時、何をしてくるのかを覚えるのが近道。行動パターンは MHP3WIKI のジエン攻略が大変参考になるので一読しておくといい。 パターンを覚えたら、後は銅鑼と拘束バリスタで船と自分を守りながら戦うだけである。 一応ガンランスはヒビ破壊後の定点攻撃が可能であるのと牙を砲撃で攻撃できるため部位破壊含めた相性は比較的良い。 なお、一応書いておくと下記の攻略の内容とは別に定期的にデルクスが邪魔しにくる。 邪魔ではあるが勝手にどっかに行くので無視してしまって構わない。 船上 クエストが始まったらまず支給品を取り船上へ、この時出てくるまで少し時間があるので支給品バリスタを5個だけ取ると手持ち無沙汰な時間が減っていいかもしれない。 支給品のうち拘束弾だけは忘れずに持っていくこと、これは採取できない。もちろん他の弾/爆弾も持っていくほうがいいが一回はもどることになると思うのでおいておいてもいい。 ただし、決戦ステージに行くと支給品は取れなくなるので必要なものは一度戻った時点までにきっちり確保すること。 船上では先頭側の扉前?でバリスタの弾、後方の段差の上で大砲の弾が拾える。 特殊な仕掛けとして後方段差前に大銅鑼、最前方に撃龍槍、船の左右にあるバリスタが使用できる。 ジエンの主な行動パターンは4つ。 1.ジエンが遠くにいる場合 2.ジエンが近くにいる(横付け)場合 3.ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合 4.ジエンが船の前方にいる場合 1.ジエンが遠くにいる場合、とにかくバリスタで戦う事になる。 破壊できる腕の付け根や牙等好きなところを狙おう。 狙いやすいのは牙の方だが、決戦場もバリスタメインで戦うのなら足を狙ったほうが全部位破壊はしやすいだろう。 この時のジエンの攻撃は岩飛ばしのみ。大抵納刀してるので普通に位置取りで避けれるがうまく避けれないならガードすればいい。 多少近い位置なら大砲も普通に当たるので猫がバリスタを占拠しているなら弾丸節約の意味でも大砲を使ってやってもいい。 もちろん反対側のバリスタで攻撃を仕掛けてもいい。 2.ジエンが近くにいる(横付け)場合は攻撃の後飛び乗るのがいい。 出現から岩飛ばし3回くらいのあと体当たり(強)を行うので、振りかぶったのを見たら大銅鑼や拘束弾で阻止してやろう。 体当たりは2種類あり、腹を見せてから背中からぶつかるのが強。横腹からぶつかるのが弱。 弱は無視しないと他の攻撃が防げなかったりする。というか早すぎて止められない。 ぴったりひっついてる時は一応胴体をつつけるが肉質は結構硬い、属性の通りも良くないので武器で攻撃するなら砲撃を積極的に交えること推奨。 余裕があれば竜撃砲や大樽Gなんかをぶち込んでやってもいい。 しばらく横付けされているとジエンの横っ腹辺りに赤い▼マークが出る、これが出た後ならジエンの背中に飛び乗ることが可能。 厳密には▼マークが出る前でも飛び乗れるがちょっと離れてると落っこちるので▼が出るまで素直に待ったほうがいい。 ▼マークの位置から背中に上り、背ビレに2箇所あるヒビの入った所が破壊可能箇所であり弱点。 DPS的に「水平→水平→砲撃→水平etc…」といういわゆる水平ループを推奨。 弾が切れたら「水平→水平→切り上げ→サイドステップ」のループに切り替えるといい。 両方の弱点を壊した後でも、実は後ろの穴のすぐ斜め上辺りはまだ弱点になっている。 説明し辛いが、穴の右に立ち、ジエンと同じ方向を向いてガード突きすると弱点に当たる。 青ゲージ武器ならヒットストップがあるのでそれで確かめよう。 外していても背ビレは全部柔らかいのでタイムアタックでもなければあまり気にしなくてもいい。 部位破壊を狙う場合は弱点を潰したらさっさと顔面の方へ向かい牙の上に対巨龍爆弾を仕掛ける。 片方に二つおいたりもう他で使っちゃったというのなら砲撃を牙に叩き込んでやるといいだろう。 しばらくするとジエンは振り落としを行う。防ぐ方法は無いので食らう前にジエンから降りよう。 前兆として画面が大きく揺れ、特殊な鳴き声をあげ、ジエンがなんだか落ち着かないような動きをする。 尻尾振り上げと予備動作が似ているが、鳴き声をよく聞いたり、腕の様子を確認するとわかりやすい。 マップが邪魔で腕が見づらい場合はオプションで非表示にしよう。 仮に落ちても若干復帰に時間がかかるだけで死ぬようなことはないので気にすることはない。 気になるなら怪しい動作を見たらモドリ玉を使ってやるといい。 余談だが、振り落とされてもダメージすら受けないとはハンターはえらく頑丈ないきものである。 3.ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合。 左側から突っ込んでくる攻撃(つまり突進)は船の耐久度ががっつり減ってしまう。大銅鑼より拘束弾の方が止めやすい。 前触れとしてしばらく潜ってから突っ込んでくるので、潜ったらとりあえず拘束弾を構えるか、大銅鑼の横でスタンバイしておくといい。 右から左への大ジャンプのあと、たまにのしかかりを使ってくる。左側タイム終了後にもたまにしてくるらしい。 突進の前に使ってきた場合は大銅鑼で止めて、拘束弾は突っ込みにとっておくといい。 大きく振りかぶっての横薙ぎは派手だが威力はそれほどでもないので無視していい。 範囲が広いが、撃龍槍スイッチ付近か船の右側にいると当たらない。 基本は横付けと同じ、しばらくすると牙から飛び移れるので飛び乗ってつつき倒してもいいだろう。 飛び乗れるようになる前にまだ牙が壊れてなければ砲撃や大樽G、バリスタなどで潰しておいてやろう。 ちなみに、部位破壊よりダメージ重視で立ちまわってるとこのあたりで決戦ステージに行くことも多い。 4.ジエンが船の前方にいる場合。 岩飛ばしのあと、撃龍槍のチャンス。 3回潜り飛び出しを繰り返して近づいてくる。 2回目に顔を出した辺りで発動するとしっかり当たってくれる。 決戦ステージ 村と上位では残り5分になるかジエンの体力が一定以下になると移動する。 近づいて来るまでは船からバリスタを打ちまくろう。 バリスタが無くなったり船の耐久度に余裕がある時は前足の脇くらいの位置でつついてもいい。 村だと開始早々に近づいてつつき倒してるだけでも倒せる。気になるなら大樽Gでもぶち込めばより確実に終わるだろう。 撃龍槍の位置が変わっており、ジエンが船の近くで攻撃する時に当てれば妨害することができる。 「どう見ても当たるだろこの距離」というところで適当に打っても割と当たる。妨害しなくてもダメージは入る。 のしかかりを大銅鑼で防ぐと口を開けて倒れる。君は柔らかい口内をつついてもいいし、剥ぎ取ってもいい。 脇をボコボコにした場合も同じようにダウンさせる事ができる。 暫く経つと起きて振り落とされるけど剣士防具ならダメージはあんまり高くない。 ちなみに、その気になれば一切抜刀せずに支給品と設置武器のみで倒すことも可能。 ほか武器でも立ち回りはほぼ変わらないのでガンランスで倒せるようになればほか武器でも大抵余裕だろう。 もちろんその逆も真で有ることも多い。 ジエン・モーラン編集しました! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 29 超GJ! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 36 乙!よくやった! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 48 いいね評価するぜ -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 03 ↑自演乙 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 14 ----ここまで自演---- -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 25 自演猛乱乙 -- (名無しさん) 2011-04-30 00 14 09 ヘヴィWikiとハンマーWikiの記事をもとに編集。 ここ違うよ!ってところあれば指摘か編集よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-05-07 23 30 48 ↑まずヘビィに直そうぜ -- (名無しさん) 2011-05-10 18 33 14 めっちゃ役立ちました♪ ありがとうー -- (ガンランス一筋) 2011-08-13 17 02 46 名前 コメント すべてのコメントを見る